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研究会・全国大会等
[1] 山脇功大, 山本晋一郎, 大久保弘崇, 粕谷英人, スネークゲームにおけるDQN学習の精度向上を目的とした状態情報と報酬設計の検討(P2B-16), 第23回情報学ワークショップ, 2025年.