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| 山脇功大, 山本晋一郎, 大久保弘崇, 粕谷英人, スネークゲームにおけるDQN学習の精度向上を目的とした状態情報と報酬設計の検討(P2B-16), 第23回情報学ワークショップ, 2025年. | |
| ID | 352 |
| 分類 | 研究会・全国大会等 |
| タグ | |
| 表題 (title) |
スネークゲームにおけるDQN学習の精度向上を目的とした状態情報と報酬設計の検討(P2B-16) |
| 表題 (英文) |
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| 著者名 (author) |
山脇功大,山本晋一郎,大久保弘崇,粕谷英人 |
| 英文著者名 (author) |
Kodai Yamawaki,Shinichiro Yamamoto,Hirotaka Ohkubo,Hideto Kasuya |
| キー (key) |
Kodai Yamawaki,Shinichiro Yamamoto,Hirotaka Ohkubo,Hideto Kasuya |
| 刊行月 (month) |
12 |
| 出版年 (year) |
2025 |
| URL |
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| 付加情報 (note) |
第23回情報学ワークショップ |
| 注釈 (annote) |
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| 内容梗概 (abstract) |
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| 論文電子ファイル | 利用できません. |
| BiBTeXエントリ |
@unpublished{id352,
title = {スネークゲームにおけるDQN学習の精度向上を目的とした状態情報と報酬設計の検討(P2B-16)},
author = {山脇功大 and 山本晋一郎 and 大久保弘崇 and 粕谷英人},
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year = {2025},
note = {第23回情報学ワークショップ},
}
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